[AUTO CAD강좌]
오토캐드 강좌 part.21 회전(rotate) 명령어 이용하기
객체를 생성하고
각도를 입력하여
원하는 각도를 이루는
객체를 회전(ROTATE)명령어를
이용하여 생성할수 있습니다.
<회전(ROTATE) 명령 이용하기>
기본적인 회전(ROTATE)명령을 이용하여
객체를 회전시켜보겠습니다
이미지를 보시는것과 같이
1번 라인을 회전(ROTATE)을 이용해
2번 라인과 같이 각도를 적용해 보겠습니다.
1. <라인선택> --- 회전을 적용할 객체 선택
2. <ROTATE 명령어 입력>
(단축키 RO)
3. <엔터키 입력>
이미지를 보시는것과 같이
ROTATE 기준점 지정이라는
문구가 보이게 됩니다.
회전(ROTATE)의 기준점이란??
기준점을 기준으로 시계반대
방향으로 각도를 적용하기 위한 기준입니다.
쉽게 예를 들어보면,
방문을 보시면 경첩이 달려있죠??
경첩이 기준점
방문이 객체라고 생각하시면 됩니다.
4. <기준점 지정>
이미지를 보시는것과 같이
ROTATE 회전각도 지정또는 [세부옵션]
이 보이게 됩니다.
5. <45 입력> --- 원하는 각도 값 입력
6. <엔터키 입력>
객체가 기준점을 기점으로
45도 회전한게 보이게 됩니다.
이처럼 회전(ROTATE)명령어를
이용하여
오토캐드에서 생성하신
모든 객체를 원하는 각도 만큼
회전시킬수 있습니다.
주의하실점은
앞서 설명드린것 처럼
기준점을 기준으로 시계반대방향으로
각도가 적용됩니다.
시계방향으로는 안되나요???
물론 가능합니다!!!!
각도 값을 입력하실때
-45라고 입력을 하시면 시계방향으로
회전을 하게됩니다.
시계방향으로 회전된게 보이게 됩니다.
이처럼 시계반대방향은 +
시계방향은 - 로
입력하여 각도를 적용할수 있습니다.
<회전(ROTATE) 명령을 이용하여 복사하여 적용하기>
1. <라인선택> --- 회전을 적용할 객체 선택
2. <ROTATE 명령어 입력>
(단축키 RO)
3. <엔터키 입력>
4. <기준점 지정>
5. <C 입력> --- 복사 옵션 선택
6. <엔터키 입력>
7. <45 입력> --- 원하는 각도 값 입력
6. <엔터키 입력>
45도 각도를 적용하면서
원본객체가 없어지지 않고
남아 있는게 보이게 됩니다.
이처럼 복사 옵션을 사용하게되면
원본객체를 유지하면서
각도를 적용한 객체를 생성하게 됩니다.
<회전(ROTATE) 참조각 이용하기>
회전(ROTATE)의 참조각을 이용하여
52K 라는 문자를 각도를 입력하지 않고
1번 라인의 각도와 동일한 각도로
적용시켜 보겠습니다
참조각을 이용하는 경우는
각도를 모르는 경우나
정확하게 1번라인의 각도와 맞추기
위해서는 각도를 측정해봐야 하기때문에
측정하지 않고 한번에 적용할때
사용됩니다.
1. <문자선택> --- 회전을 적용할 객체 선택
2. <ROTATE 명령어 입력>
(단축키 RO)
3. <엔터키 입력>
4. <기준점 지정>
5. <R 입력> --- 참조 옵션 선택
6. <엔터키 입력>
7. <0 입력> --- 객체의 시작각도 입력
8. <엔터키 입력>
9. <참조객체의 끝점 선택> --- 참조각 정의
1번라인과 문자의 각도가
동일하게 적용된것을 보실수 있습니다.
이처럼 참조각을 이용하는것은
기준점을 기준으로 시작각도 0도를 입력하고,
기준점을 기준으로 참조가 되는 객체의 일부분을
선택함으로서 참조각을 적용할수 있습니다.
주의하실점
참조각을 이용하실때는
회전(ROTATE)을 적용시킬 객체의
현재각도를 시작각도로 입력하셔야합니다.
이미지를 보시는것과 같이
시작각도를 10라고 입력을 해보겠습니다.
참조각을 이용하여 적용했을때
각도가 맞지 않는것이 보이게 됩니다.
시작각이 10도가 적용이 되었기때문에
10도에서 시작하여
참조각만큼 회전하기때문입니다.
이상 오토캐드의 회전(RO)명령어에 대해서 간단하게 알아보았습니다,
이제 막 오토캐드를 접하신분들께 조금이나 도움이 되셨으면 합니다.
이해가 안되시는것에
대해서 댓글을 이용해 주시면
문의 하신방법에 대해
추가적으로 글을 수정할수 있도록 하겠습니다.^^
좋은하루 되세요
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