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오토캐드 단축키 61

[AUTO CAD]오토캐드 강좌 part.17 이동(move) 명령어

[AUTO CAD강좌] 오토캐드 강좌 part.17 이동(MOVE) 명령어 이용하기 이전강좌 까지는 객체를 생성하는 명령어를 가르쳐 드렸습니다.이번강좌 부터는 생성된객체를 이동하거나 편집하는편집명령어를 가르쳐 드릴것입니다. 객체를 생성하였을때,원하는 위치로 이동을 시켜야하는경우가 발생할수도 있습니다.이럴때 사용하는것이 이동(move)명령어 입니다. 기본적인 이동(MOVE)명령을이용하여 객체를 이동시켜보겠습니다. 길이 20mm의 라인을 생성해보시기 바랍니다. 1. (단축키 M) 2. 이미지와 같이 이동시키고 싶은객체를 선택하라는 문구가 보이기 됩니다. 3. 객체를 선택하였습니다. 4. --- 객체선택 완료 5. --- 이동시킬 기준점 지정 6. 7. 객체가 시작점에서 끝점의 거리만큼 이동된것이 보이게 됩니..

[AUTO CAD]오토캐드 강좌 part.16 구성선(xline) 명령어

[AUTO CAD강좌] 오토캐드 강좌 part.16 구성선(xline) 명령어 이용하기 오토캐드에서는 구성선(XLINE)이라는명령어가 있습니다.이명령어는 라인과 같은 역활을 하며시작점과 끝점 방향으로 무한대의 선을 생성할수있습니다. 기본적인 구성선(XLINE)을 생성해보겠습니다. 1. (단축키 XL) 2. 이미지와 같이 점지정또는 세부옵션들이 보이게 됩니다. 3. --- 시작점 지정 4. --- 끝점 지정 5. --- 명령끝 기본적인 구성선(XLINE)이 생성된것을보실수 있습니다. 구성선은 오토캐드에서 자주 사용되는명령어 입니다.저역시도 설계를 할때 자주 사용하고있습니다. 앞의 강좌를 보셨다면대충 옵션들이 어떻게그려질지 이해가 가실것 입니다. 수평과 수직은직교(F8)를 켜지않아도수평이나 수직으로 객체를 ..

[AUTO CAD]오토캐드 강좌 part.15 스플라인(spline-자유선) 명령어

[AUTO CAD강좌] 오토캐드 강좌 part.15 스플라인(spline) 명령어 이용하기 오토캐드에는 라인과 같이 딱 일직선의선만 생성할수 있는것이 아니라,지점한 점들을 통과하는 부드러운 곡선도 생성할수 있습니다. 우선 스플라인(SPLINE)명령을 이용해 점을 통과하는 곡선을 생성해 보겠습니다. 1. (단축키 SPL) 2. 이미지와 같은 문구가 보이시게 됩니다. 3. --- 시작점 지정 4. --- 두번째점,세번째점 ..... 원하는 만큼 지정 5. 스플라인이 생성된게 보이게 됩니다. 이처럼 스플라인(SPLINE)이란??지정한 점들을 통과하는 자유로운 곡선입니다. 예를 들면 기계도면을 작성하실때부분뷰,또는 일부구간을 표시할때사용이 많이 되는 명령어 입니다.뒤의 강좌에서 도면에 대해 강좌해 드릴때 한번 ..

[AUTO CAD]오토캐드 강좌 part.14 연속선수정(pedit) 명령어

[AUTO CAD강좌] 오토캐드 강좌 part.14 연속선수정(pedit) 명령어 이용하기 연속선(PLINE)을 지난시간에 강의해드렸습니다객체를 생성하였으면수정이 가능해야 오토캐드로서의 기능을 완벽하게 하는거겠죠?? 우선 연속선(PLINE)명령을 이용해 이미지와 같은 객체를 생성해보시기 바랍니다. 1. (단축키 PE) 2. 이미지와 같이 PEDIT 폴리선 선택 또는 [다중(M)] 이라는 문구가보이게 됩니다. 3. --- 기준이될 객체 선택 객체가 선택됨과 동시에 이미지와 같은 옵션들이 나타나게 됩니다.이것으로 연속선 수정(PEDIT)의 준비가 완료 되었습니다. 위의 3. 번까지 작업을 하시고 4. --- 닫기 옵션 설정 5. 엔터키를 입력함과 동시에 열려있던 객체가 닫혀있는 하나의 객체로 수정된것을 보실..

[AUTO CAD]오토캐드 강좌 part.13 연속선(pline) 명령어

[AUTO CAD강좌] 오토캐드 강좌 part.13 연속선(PLINE) 명령어 이용하기 라인(LINE)과 같이 한변으로 구성이 되어있는 명령어가 있는 반면,오토캐드에는 연속선(PLINE)이라는 명령어가 있습니다.진선과,호를 연속적으로 그릴수 있고이모든게 연결된 단일객체를 생성할수 있습니다. 기본적인 연속선(PLINE)을 생성해 보겠습니다. 1. (단축키 PL) 2. PLINE 다음 점 지정 또는 [호(A) 반폭(H) 길이(L) 명령 취소(U) 폭(W)]이라는 창이 보이게 됩니다. 이전 명령어들과 같이 추가옵션은 조금있다 설명드리겠습니다. 3. --- PLINE 시작점 지정 4. --- PLINE의 두번째점 지정 5. --- PLINE의 세번째점 지정 6. --- PLINE 닫기 이미지를 보시는것과 같이하..

[AUTO CAD]오토캐드 강좌 part.12 분해(explode) 명령어

[AUTO CAD강좌] 오토캐드 강좌 part.12 분해(explode) 명령어 이용하기 앞전강의 에서 설명드린사각형(RECTANGLE)명령어로 생성한사각형은 라인(LINE)명령어로생성한 사각형과는 달리 하나의 객체로 구성이 되어있습니다. 사각형(RECTANGLE)명령을 이용한 객체 라인(LINE)명령을 이용한 객체 두개의 객체의 차이점은 앞서 말씀드린것과 같이하나의 객체로 되어 있느냐, 없느냐 입니다. 사각형(RECTANGLE)명령을 이용해서객체를 생성할때객체를 분리시킬순 없나요??? 당연히 있습니다!!! 오토캐드에서는 분해(EXPLODE) 명령어를 이용하여객체를 분해할수있습니다. 사각형(RECTANGLE)명령을 이용하여 사각형을 생성한상태 입니다. 1. (단축키 X) 2. 이미지와 같이 객체선택이라는..

[AUTO CAD]오토캐드 강좌 part.7 호(arc) 명령어

[AUTO CAD강좌] 오토캐드 강좌 part.7 호(arc) 이용하기 오토캐드의 기능중 동그라미를 잘라놓은 모양인호(arc)라는 명령어가 있습니다. 사용자에 따라많이 사용이 될때도 있고사용이 안될때도 있습니다. 하지만 알아 두시면 언제가는 사용될 오토캐드의 기능인호(arc)를 배워보도록 하겠습니다. [호(arc)명령어 이용하기] 기본적인 호(arc)를 생성해 보겠습니다. 1. (단축키 a) 2. arc 호의 시작점 지정 또는 [중심(C)] 라는 창이 보이게 됩니다. 원(circle)에서 배우셨듯이 [....]

[AUTO CAD]오토캐드 강좌 part.6 원(circle) 명령어

[AUTO CAD강좌] 오토캐드 강좌 part.6 원(circle) 이용하기 오토캐드에서 객체를 생성하기 위한 기본적인 객체생성 명령어가많이 있습니다. 그중에서도 동그라미 같은 객체를 생성하는원(circle)명령어를 배워보도록 하겠습니다. [원(circle)명령어 이용하기] 먼저 기본적인 동그라미를 생성해 보겠습니다. 1. (단축키 c) 2. 엔터키를 입력하시면 이미지와 같이circle에 대한 중심점 지정 또는[3점(3p) 2점(2p) Ttr -접선 접선 반지름(T)] 라는 창이 보이시게 됩니다. 명령어창에 보이시는 내용대로([3점(3p)....]

[AUTO CAD]오토캐드 강좌 part.5 지우기(erase) , 선택박스(pick box)

[AUTO CAD강좌] 오토캐드 강좌 part.5 객체 지우기(erase) , 선택박스(pick box) 오토캐드에서 라인을 생성하셨다면라인을 지우는 방법도 아셔야 겠죠?? 예전에는 손으로 도면을 그리는 드레프트작업을 했었습니다하지만 오토캐드라는 프로그램이 출시되면서완전히 사라졌습니다. 손으로 도면을 그리던 것과오토캐드를 이용해 도면을 그리는것중에작업시간을 확실히 줄여주는 기능중에 한가지가 바로 지우기 기능입니다. [지우기(erase)명령어 이용하기] 오토캐드 작업영역에 총 4개의 라인으로 이뤄져있는 객체를 만들었습니다. 지우기(erase)명령어를 이용해 4개중 하나의 객체를 지워보겠습니다. 1. (단축키 E입력) 2. 엔터키를 입력하시면 마우스 커서가 변하시는것을 보실수 있으십니다.오토캐드에서는 명령어..

[AUTO CAD]오토캐드 강좌 part.3 라인(Line) 명령어 응용하기 - 상대좌표

[AUTO CAD 강좌] 오토캐드 강좌 part.3 라인(line) 응용하기 - 상대좌표 오토캐드에는 원점에서의 거리만큼의 치수를 입력하여 사용하는 절대좌표라는 개념이 존재 합니다. 그리고 또 다른 개념인 상대좌표라는 것이 있습니다. [오토캐드 상대좌표] 오토캐드 상대좌표란?? 절대좌표는 원점에서의 거리를 입력하는 방식이지만시작점을 기준으로 상대적인 변화길이를 입력하는 방식입니다. 상대좌표를 이용해 객체를 만들어 보겠습니다. (단축키 L입력) 마우스를 좌측버튼을 이용하여 임의의 시작지점을 지정합니다. (절대좌표란 다른 점은 수치 앞에 @ 가 붙는다는것 입니다.) (상대좌표에서는 절대좌표와 마찬가지로 30 엔터 30 이 아닌 @30 , 30 이라고 꼭 입력을 해주셔야 합니다) 시작지점을 기준으로 x 방향으..

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